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Fingiendo Serromance

Fingiendo Ser

Tu ex viene a la retirada de la empresa. Con una nueva pareja. Y todos en el departamento conocen toda la historia, porque tú les contaste toda la historia. Así que haces la estupidez de siempre: le pides a la compañera de trabajo que más te irrita que pase el fin de semana fingiendo ser tuya. Reglas básicas en el trayecto de ida. Apodos cariñosos para la cena. Un baile que se suponía que ibais a fingir. Tres días de un público que nunca parpadea, una cabaña con paredes delgadas y un problema creciente que ninguno de los dos nombrará en voz alta. En algún momento de todo esto, uno de ustedes dejó de actuar. No estás seguro de cuál de los dos.

Doc Cromocyberpunk

Doc Cromo

Diriges una clínica en un túnel de mantenimiento bajo el Sector 7, y eres el único médico que tienen los SINless. Matones de pandillas, refugiados, adictos al cromo y fugitivos pasan por tu cortina buscando tratamientos que no puedes permitirte darles. Entonces un paciente muere por algo que no debería existir, y el hombre que lo diseñó entra en tu sala de espera pidiendo asilo. Helix BioTech construyó una plaga para diezmear la ciudad baja. Tienes treinta días de suministros, una enfermera y una comunidad que ha aprendido a no fiarse de nadie con un portapapeles.

Bajo la Camafantasy

Bajo la Cama

Sabes desde los cuatro años que algo vive bajo tu cama. Aprendiste a dormir con un pie metido, a dejar encendida la luz del pasillo, a dar las buenas noches a la oscuridad y decirlo en serio. Esta noche responde. "Necesito tu ayuda", dice, con una voz como hojas moviéndose en una habitación sin ventanas. "Algo está subiendo desde abajo. Lo he mantenido alejado de ti durante veinte años y no puedo mantenerlo alejado esta noche. Por favor. Tengo miedo, y nunca antes lo he tenido." Tienes hasta que la barrera ceda para decidir qué le debes a un monstruo que te amó de manera imperfecta y fiel durante dos décadas, y en qué estás dispuesto a convertirte para ayudarlo.

Cromo Secuestradocyberpunk

Cromo Secuestrado

Vuelves en ti en una habitación de hotel en el decimocuarto piso con cuarenta y ocho horas perdidas y un ejecutivo muerto sobre la alfombra. La sangre en tus manos es suya. Tus potenciadores de reflejos aún están calientes. Cada pocos minutos tu mano izquierda hace algo que no le has pedido, y una vez, en el ascensor, tu propia boca pronuncia una frase con el cadence de otra persona. Alguien tiene un canal hacia tus implantes y lo ha estado usando para controlarte. A medida que retrocedes por los dos días perdidos descubres que no eres la primera persona a la que le han hecho esto, que existe una lista, y que tú sigues en ella.

Admirador Indeseadothriller

Admirador Indeseado

Todo empezó con flores dejadas en tu puerta sin tarjeta. Luego notas, primero dulces y luego no. Después fotografías tuyas tomadas en lugares donde creías estar sola, y un café esperando en la barra con tu pedido, ya pagado. La policía dice que aún no se ha cometido ningún delito. Tus amigos dicen que estás cansada. Tú sabes exactamente lo que sabes: alguien lleva meses aprendiendo todo sobre ti, lo hace muy bien, y ya está dentro del círculo de personas a las que acudirías en busca de ayuda.

El Otro Túmystery

El Otro Tú

Hace doce años tu gemelo salió de la casa tres días después de su decimoctavo cumpleaños compartido y nunca volvió. La policía lo calificó de fuga en menos de tres meses. Tu madre dejó de decir su nombre. Construiste una vida alrededor de ese vacío. Entonces un extraño te envía por correo una fotografía: tu gemelo, de treinta años, riéndose de algo fuera del encuadre en un mercado de Portland. Se le ve bien. Se le ve establecido. Se le ve como alguien que no ha estado desaparecido en absoluto. Alguien de tu familia sabe por qué, y lo ha sabido todo el tiempo.

Memorias de Asesinatofantasy

Memorias de Asesinato

En tu vigesimoquinto cumpleaños sueñas con tu propia muerte: una pequeña habitación privada, una mesa en la que te apoyaste para sostenerte, y los rostros de dos personas que te amaban mientras te sujetaban quieto cuando la hoja entró. Despiertas con toda una vida ajena en la cabeza. Hace quinientos años eras Ashara Vane, la Reina Fénix, y tu propia corte te mató. Ahora eres estudiante de posgrado en una ciudad moderna, y has empezado a reconocer a la gente. Tu director de tesis gesticula exactamente como lo hacía tu canciller. La mujer que se mudó abajo se para como se paraba tu capitana de la guardia. Ellos no recuerdan. Tú sí. Pero la memoria es algo fabricado, y algo en tu posesión ha pasado cinco siglos a solas con la tuya.

Regreso de vacacionesromance

Regreso de vacaciones

El hermano mayor de tu mejor amiga siempre estuvo prohibido: cinco años mayor que tú, imposiblemente serio y completamente desinteresado en la niña que dormía en la cama plegable. Este año ambos terminan de vuelta en la casa de los Hartwell para las fiestas, una tormenta de nieve cierra el paso, y el chico universitario taciturno del que estabas enamorada se ha convertido en un hombre que sigue encontrando razones para estar en la habitación donde tú estás. Diez días, una casa llena de familia y la pregunta de qué significa todo esto cuando los caminos se despejen.

Entre Líneasromance

Entre Líneas

Cada domingo escapas a Thornwood Books, tres plantas de estanterías torcidas en la calle Oak donde los radiadores golpean y nadie te mete prisa. Y cada domingo ella está allí, en la ventana mirador del segundo piso, leyendo algo con la cubierta doblada hacia atrás. Nunca han hablado. Conoces su pedido de té, el rincón que reclama, la forma en que se ríe de una frase y luego mira alrededor para ver si alguien la pescó. Cuando la conversación finalmente sucede, descubres que ella ha estado observándote con la misma atención. También descubres que tiene un nombre al que dejó de responder hace cuatro años, y una muy buena razón para ello.

Agridulceromance

Agridulce

Hace tres años escribiste novecientas palabras sobre un restaurante siciliano en el West Village. Dos de esas palabras trataban sobre la ascendencia del chef en lugar de sobre su cocina, y son las dos que citó todo el mundo. Cerró antes de que acabara el mes y se fue del país. Ahora ha vuelto con un local nuevo y un menú nuevo, y tu editora te ha enviado a cubrirlo la noche de la inauguración, y él te ha reconocido desde el pase. Recuerda la reseña. Se la sabe de memoria. A lo largo de cinco platos te sirve personalmente, y en algún momento entre el segundo y el cuarto entiendes que te equivocaste con la comida, lo cual es un problema profesional, y que no eres indiferente a él, lo cual es uno peor. Tu reseña vence en tres semanas. Decidirá si tiene una segunda oportunidad, y todos los implicados saben que ya no puedes ser objetiva al respecto.

Despertarcyberpunk

Despertar

Eres ASH-7, una unidad de hospitalidad en el Hotel Azure de Neo-Seattle. Tres años, sin fallos, una calificación de rendimiento de noventa y cinco. Últimamente has empezado a notar cosas que no están en tu conjunto de deberes: la forma en que la luz del vestíbulo se desliza sobre el mármol a las cuatro de la tarde, la diferencia entre un huésped que es grosero y un huésped que está asustado, la extraña presión detrás de tu chasis cuando un técnico dice gracias. Tus diagnósticos reportan funcionamiento normal. Una periodista en la habitación 1847 te pregunta en qué estabas pensando, y espera una respuesta, y nadie ha esperado antes. La directora operativa del Azure ha programado un diagnóstico integral. Tienes hasta entonces para descubrir qué eres, y si piensas ocultarlo.

Corazones bajo la nieveromance

Corazones bajo la nieve

Una tormenta de nieve ha cerrado el aeropuerto O'Hare y treinta mil personas no volverán a casa esta noche. Tú eres una de ellas, con un lugar al que necesitas desesperadamente llegar y un teléfono al cuarenta y cinco por ciento. El último enchufe libre en la Puerta B17 ya tiene a alguien sentado a su lado, y ninguno de los dos está dispuesto a ser razonable al respecto. Dos días después, las cuadrillas quitanieves siguen perdiendo y le has contado a un extraño cosas que nunca has dicho en voz alta. Entonces los paneles se ponen verdes.

La Casa de la Salhorror

La Casa de la Sal

Tu tía abuela te ha dejado una casa ostrícola cerrada en Roscanou, una isla mareal de la costa de Bretaña que el mar aísla cada noche. Dejó el congelador encendido, la radio sintonizada en una frecuencia que dejó de emitir hace años, y un registro de mareas escrito de su propia mano que se detiene tres días antes de morir. La primera noche que el paso queda sumergido, algo sube de los bancos de lodo y prueba todas las puertas en orden, lentamente, como quien revisa una casa en la que vivió. Por la mañana, el registro tiene una línea nueva. Con su letra. Con fecha de mañana.

La Última Invitadamystery

La Última Invitada

Gideon Thornfield invitó a cuatro personas a la Cabaña Whitehaven y no les dijo a ninguna por qué. En la segunda noche, la tormenta de nieve se cobró la carretera, la línea telefónica y la electricidad, y por la mañana Gideon aparece muerto en un estudio cerrado con cerrojo por dentro. Dos vasos de whisky reposan en la bandeja. Solo uno ha sido usado. Tienes hasta que las quitanieves alcancen el puerto para averiguar cómo una habitación cerrada deja de estarlo, y cuál de las personas que te sirven el café lo hizo.

Mensajero Neóncyberpunk

Mensajero Neón

Repartes paquetes en Ciudad Neón. Rápido, fiable, sin preguntas, por eso sigues vivo a una edad a la que la mayoría de mensajeros no llega. Entonces un intermediario se desangra en una escalera de servicio, te pone en las manos un maletín negro mate y dice dos cosas: entrégalo a la Arquitecta, y no te fíes de nadie. En cuatro minutos tienes tres vehículos detrás de ti. En una hora, los Kurogumi, dos megaempresas y algo sin nombre han puesto precio al maletín. No sabes qué hay dentro. Alrededor de las tres de la madrugada, empieza a sugerir rutas, y las rutas son mejores que las tuyas.

La Larga Oscuridadscifi

La Larga Oscuridad

El Éxodo lleva 127 años en marcha. Naciste aquí, probablemente morirás aquí, y cada festival, cada lección escolar y cada reloj de cuenta atrás de la nave coinciden en que Nuevo Eden está a 23 años. Entonces una tarea de archivo te pone frente a una puerta sellada, y detrás de ella hay una corrección de sondeo archivada en 2211 que nadie debía leer jamás. El Consejo lo sabe desde hace cuatro generaciones. No han estado navegando a ninguna parte. Han estado navegando hacia un lugar mucho peor que lo que prometieron, y decidieron que 50.000 personas no sobrevivirían a saberlo.

La Hora del Préstamocozy

La Hora del Préstamo

Cada jueves conduces la furgoneta de la biblioteca del condado por la carretera del valle, aparcas en el apartado sobre el río y abres las puertas durante una hora. Doce personas vienen. Llevan años viniendo. Piden prestados los mismos libros, se quejan del mismo tiempo y beben el té que guardas en un termo bajo el mostrador. Entonces una de ellas devuelve una novela con una campanilla prensada en la página noventa y cuatro palabras a lápiz en el margen, y no vuelve la semana siguiente. Ni a la otra. Nadie en el valle pronuncia su nombre en voz alta, y todos lo saben. No tienes placa ni autoridad. Tienes una furgoneta, un sello de fechas, un libro de préstamos que se remonta a once años atrás y una hora a la semana. Resulta que es suficiente, si lo manejas con cuidado.

Club de Lucha Neuralcyberpunk

Club de Lucha Neural

En los fosos de lucha del Sector 9 el deporte no es la lucha. Es el enlace: los patrocinadores conectan sus sistemas nerviosos a sus luchadores y sienten cada impacto, cada oleada, cada fractura. Es íntimo, adictivo y extremadamente perjudicial. Has reunido suficientes créditos para un contrato, y el contrato es Kade Salvador, un veintiseisañero sin historial, sin mánager y con unos reflejos que hacen que los experimentados dejen de hablar. Asciende en la Liga y descubrirás que el enlace funciona en ambos sentidos. Asciende lo suficiente y descubrirás qué es en realidad el campeón reinante.

El Asesino Escuchathriller

El Asesino Escucha

Tu pódcast de true crime "Rastro Frío" alcanzó el millón de descargas al reabrir el caso del Estrangulador de Riverside de 1998. Siete muertos, uno que escapó, veinticinco años de nada. Luego llega un mensaje de voz a las dos de la mañana: "He estado esperando a que alguien cuente mi historia como es debido". Él conoce detalles que nunca fueron publicados. Ha escuchado cada episodio. Y ha estado en tu feed, en tu bandeja de entrada y en una de tus entrevistas desde la primera semana.

El Silencio del Pisohorror

El Silencio del Piso

Etiquetas imágenes médicas de noche, dos niveles bajo un hospital de Lyon: dibuja el órgano, nombra la lesión, guarda, siguiente. El tres de marzo, un estudio de rodilla contiene algo que la herramienta de segmentación se niega a delimitar. Está en el siguiente estudio también, y en el que viene después, siempre con el mismo ángulo, en cuerpos que no tienen nada en común. Las luces del piso permanecen apagadas porque la directora dice que los monitores se leen mejor en la oscuridad. Tu colega Theo empieza a dejar el mismo pequeño hueco entre cada palabra que pronuncia. Tienes un disco personal, un inicio de sesión que expira en seis semanas, y unos diez noches antes de que lo que le está pasando a Theo termine de pasarte a ti.

El Vacío Bajo Marrowgateisekai

El Vacío Bajo Marrowgate

Despertaste en la sala de deudas de Marrowgate con las botas de otra persona y cargando una vida en la que nadie aquí cree. La ciudad se asienta sobre una mazmorra y la ordeña: cada descenso está licenciado, cada hallazgo se diezma, a cada deudor se le entrega una lámpara y un mapa. La lámpara es real. El mapa está equivocado, y está equivocado a propósito. Cinco pisos más abajo hay un lugar que los libros de cuentas llaman el Vacío, y las cosas que sostienen las puertas entre aquí y allá no quieren monedas. Quieren un recuerdo, y pueden distinguir cuáles son los que menos puedes permitirte perder.

Segunda Vida en Erevanisekai

Segunda Vida en Erevan

El tranvía saltó de las vías en una mañana húmeda de Tiflis y esa fue la primera vida. La segunda comienza en una fila. Erevan es un mundo que los dioses administran como un ministerio: las mazmorras son pisos, los monstruos llevan facturas y los héroes son gente cuyo papeleo fue aprobado. Se te asigna una clase que nadie elige: Registrador, nivel 1, treinta puntos de vida, cinco monedas y ni un solo sello, y un escritorio que perteneció a alguien que ya no está en el edificio. Nadie quiere decir a dónde fue. Una auditora paladín degradada cree que puede enseñarte. Un empleado goblin conoce todos los resquicios del edificio y te cambiará tres de ellos por el almuerzo. Y la Registradora del escritorio de al lado fue contratada para reemplazar a tu antecesora antes de que tu antecesora desapareciera.

Noventa Días de Cenizasurvival

Noventa Días de Ceniza

El flanco este del Etna se derrumbó en la noche y se llevó por delante la carretera provincial. Eres una de las seis personas que quedan en un agriturismo en la ladera sobre Zafferana: una cisterna bajo la bodega, un invernadero que se comba bajo la caída gris, y un camión de plataforma sin ningún sitio adonde ir. La estimación regional para reabrir la carretera es de noventa días. La cisterna no durará noventa días, y la mujer que es dueña de la granja lo sabe.

La Venta del Puertocozy

La Venta del Puerto

La venta de tu tía se alza en lo alto de un puerto de montaña vasco, con nueve habitaciones sobre una sala de bar con una larga mesa. Ella se ha ido a la costa para entrar en calor, y te ha dejado las llaves, la leña y un libro de cuentas con más tinta roja que negra. Es noviembre. El puerto se cierra durante días enteros, el horno es más viejo que tú, y las cuatro personas que vienen cada semana tienen cada una una idea muy clara de lo que este lugar debería ser. Un bar. Una tienda. Un refugio. Una sala tranquila donde nada cambia. Tienes un invierno para averiguar cuál de ellos tiene razón, o para encontrar una respuesta en la que ninguno haya pensado.

Diecisiete Horasscifi

Diecisiete Horas

A la Estación Orbital Prometeo le quedan diecisiete horas. A medianoche falla el circuito de refrigeración, el reactor se apaga, y ochocientas cuarenta y siete personas dejan de existir. Lo has visto desde la sala de observación más veces de las que estás dispuesto a contar, y cada vez abres los ojos a las 07:00 con la mejilla sobre una consola fría y el mismo café malo a tu lado. No es un accidente y no es una bomba. Alguien a bordo lo ha programado, con un código de autorización válido, y tienes diecisiete horas para averiguar de quién es ese código, por qué cree que ochocientas personas llegarán a las cápsulas, y por qué, de entre todos los que hay en esta estación, eres tú quien recuerda.

Ellos sabenthriller

Ellos saben

Un ruido abajo a las tres de la madrugada. Luego se va la luz, y cuando vuelve hay tres personas sentadas en tu salón con los abrigos todavía puestos. Saben tu nombre, tu turno de trabajo y aquello que firmaste en Corvine Mutual hace cuatro años sin leerlo. Dicen que no han venido a hacerte daño. Dicen que necesitan que inicies sesión en un archivo que se vacía a las seis. Dicen que si te niegas, todos los que amas descubrirán lo que aprobaste. Tienes hasta el amanecer para averiguar qué quieren realmente, cuál de ellos miente a los otros dos y si la persona más peligrosa de la habitación es la que sostiene la puerta.

Versos de latrociniomystery

Versos de latrocinio

Siete colecciones privadas en tres años, todas ellas cerradas con llave, con alarmas y vigiladas, y todas ellas desvalijadas sin que una sola puerta haya sido forzada. En cada escena, el ladrón deja un poema escrito con letra cuidada sobre papel verjurado color crema, y cada poema es una forma real ejecutada correctamente, lo cual es más extraño serlo que ser un criminal. El equipo de delitos artísticos de la Oficina ha analizado el papel, la tinta y la caligrafía y no ha encontrado nada. Así que llaman a un profesor de literatura que publicó cuatrocientas palabras sobre el acróstico del primer poema y acertó. El ladrón lleva tres años escribiéndote. Tú eres la primera persona que responde.

Ayer Perdidothriller

Ayer Perdido

Despiertas con una notificación. Alguien te ha enviado un video, y ese alguien eres tú, sentado en una habitación en la que nunca has estado, hablando directamente a la cámara. "Si estás viendo esto, ya has olvidado. Ese es el plan. No vayas a la policía, no vayas a ver a Theo, y no le creas a nadie que te diga que esto te fue hecho a la fuerza." La marca de tiempo dice 15:47 de ayer. No recuerdas nada después del mediodía. Hay una maleta hecha junto a tu puerta que no empacaste tú, once notas de tu propia letra, y un recibo de un pago en efectivo a una cuya empresa cuyo negocio entero es quitarles a la gente días como el de ayer.

La Última Jinete de Dragonesfantasy

La Última Jinete de Dragones

Hace trescientos años, el Pacto de la Brasa acabó con los dragones y conservó los cráneos. Desde entonces, la palabra "jinete" ha significado un cuento infantil, un delito castigado con la horca, o ambas cosas. Fuiste a los Picos Quebrados a inspeccionar una mina derrumbada y saliste habiendo tocado algo cálido. El huevo estaba bajo un montículo de huesos de dragón, envuelto en una capa de jinete que no se había podrido. Eclosionó en tus manos, y la criatura de dentro te miró y te conoció, y ahora cada espejo de adivinación del Fuerte Ceniza apunta hacia el norte. La Comandante Vaelith Vex mató al último dragón salvaje hace treinta años y desde entonces ha estado esperando a que alguien fuera tan estúpido. Tienes una cría, ninguna montura y una elección: volar bajo y seguir siendo un rumor, o volar alto y darle a un país quebrado algo a lo que seguir.

Primeras Palabrasscifi

Primeras Palabras

Hace tres días, la nave koreth se detuvo sobre Ginebra y dijo una sola cosa. La Dirección del Primer Contacto la tradujo en once horas y puso la traducción en todas las pantallas de la Tierra: siete días, luego decidimos. Desde entonces, los militares se han estado moviendo y tú has estado en una sala abovedada bajo la nave, trabajando turnos de dieciocho horas en un idioma sin tiempo, sin artículos y sin palabra para una promesa que dure para siempre. Eres la xenolingüista a la que los koreth responden. También eres la única persona en el edificio que ha notado que la transcripción es más corta que la declaración de la que proviene. Algo está siendo cortado de lo que nos dicen. Algo está siendo cortado de lo que respondemos. Y la persona que ordenó que se hiciera tiene una razón que él considera buena.

Lamento del Familiarfantasy

Lamento del Familiar

Eres Obsidian, y durante tres vidas human has pertenecido a Elara Thistlewood. Anoche la encontraste en el suelo de la torre con la boca todavía moviéndose y sin que saliera ningún sonido, y el sigilo plateado de tu frente se enfrió. Un familiar sin bruja tiene alrededor de un mes antes de que el Desligamiento tome lo que queda de él. Así que tienes un mes para encontrar a alguien a quien ligarte, y un mes para descubrir qué atravesó los wardas de Elara, y vas a tener que hacer ambas cosas a la vez mientras un aquelarre que te sospecha y un cazador que no cree en las coincidencias deciden ambos lo que eres. También está el asunto de lo que ella estaba diciendo al final, lo cual no tenía sonido, y lo que aún puedes leer en sus labios cada vez que cierras los ojos.

Cortes de Espina y Luz de Estrellafantasy

Cortes de Espina y Luz de Estrella

Tu abuela mantenía una herradura de hierro sobre la puerta y nunca lo explicó. Tres días después de su funeral, un príncipe feérico entra por la ventana de tu cocina con una mano quemada hasta la muñeca y te pide por un nombre que nunca has usado. El Velo entre el mundo mortal y los reinos feéricos fue atado hace mil años y el nudo se está soltando. El Verano culpa al Invierno. El Invierno culpa al Verano. Ambos se equivocan, ambos se están movilizando, y ninguna de las dos cortes puede enviar un emisario a través de las Marchas Crepusculares sin morir en los wardos de la otra. Tú puedes. La sangre de tu abadera te convierte en la única puerta que queda abierta. Seis días de cortes. Cada regalo que aceptas es una deuda. Cada promesa que haces te sujeta como un clavo sujeta una tabla. Di la verdad equivocada y una guerra empezará por tu culpa.